jueves, 9 de abril de 2009

Final Fantasy Fables Chocobo Tales (Nintendo DS)


Chocobo Tales DS fue un juego que compré pensando en mi hermana pequeña, pensando que estaría dirigido a un publico más infantil que otra cosa. Supongo que me dejé llevar por el hecho de que no sea un Final Fantasy al uso y que su protagonista sea un chocobo.

Sea como sea, me equivoqué claramente porque he terminado enganchado como el que más a este juego.

Lo podría clasificar como apto para todas las edades, y para todo tipo de jugadores, para jugadores más casuales que buscan pasar un buen rato sin complicaciones, encontraran que avanzar en el juego no supone un gran reto, mientras que para aquellos que quieran destripar el juego al 100% tendrán que sudar bastante.

La aventura es una constante de minijuegos
que al superarlos nos permitiran avanzar
(debemos conseguir una serie de requisitos para conseguirlo). Según vamos avanzando también encontraremos los llamados "microjuegos" que servirán para conseguir cartas, que a su vez usaremos en un juego de cartas sencillo pero divertido y adictivo, un juego de cartas al más puro estilo Magic, pero algo más sencillo.
Estos combates de cartas apereceran sólo cuando lleguemos a la mitad de cada zona ("mazmorra") y al final de la misma, pudiendose repetir siempre que se quieran una vez superados.

El planteamiento es sencillo, entras en un minijuego que tiene 7 logros por desbloquear, superando un mínimo de 2 o 3 puedes seguir avanzando, pero si no los desbloqueas todos te irás perdiendo cartas de combate o de "chocobo" (Cartas donde chocobos estan atrapados y al rescatarlos te ayudan en tu aventura con consejos o dandote cartas) que harán la lucha final de zona algo más sencilla.

Como he comentado antes, conseguir avanzar está al alcanze de cualquiera, perodesbloquear todos y cada uno de los logros va a requerir bastante habilidad con el stylus (Llegando a ser una desesperación en algunos minijuegos).

Los microjuegos son totalmente opcionales pero cada uno tiene dos cartas como recompensa (una por hacer record de plata y otra por hacer el de oro) y merece la pena intentarlo para conseguir una baraja mejor. Y aquí es donde se notará la diferencia entre jugadores experimentados y casuales. Me atrevo a decir que nadie que no tenga un minimo de habilidad, experiencia y pericia con las consolas va a conseguir sacar el oro en algunas pruebas, perdiendose así algunas cartas valuosas. Supongo que es por eso que chocobo tales te engancha, el pique para intentar conseguir el oro en cada microjuego pueden ser brutales. (Yo he llegado a estar un par de horas con uno sin conseguir el oro). Esta faceta del juego me sorprendió bastante porque no pensaba encontrar retos así en un juego como este, pero sin duda es todo un acierto.

Por último el juego de cartas, está bastante logrado porque es sencillo de entender y divertido de jugar. Cada carta tiene un elemento (Luz, Fuego, Tierra o Agua) Y tienen cada una su habilidad, por ejemplo "Causa 3 puntos de daño" Si conseguimos que el rival no bloquee el ataque se le restará 3 de su total de puntos de daño (20 para nosotros y vairable para el rival). El que antes acabe con los puntos del otro será el ganador (Igualito que en Magic).

Hablando de personajes y arguemento, el juego es donde más flaquea, puesto que ninguno de los personajes tiene suficiente personalidad como para sentir nada por ellos. (Tal vez Irma es el único personaje con un trasfondo más "adulto") El villano "Bebuzzu" es bastante penoso, pero cumple con su función.

En general es un juego apto para todos los públicos, con dificultad para los más pequeños pero sin argumento de peso para los más adultos, pero que aún así conseguira enganchar a ambos. (Yo he terminado el juego al 100% en 20 horas y 10 minutos, mientras que mi hermana lleva 21 horas y va por la zona final).

Chocobo Tales es ahora mismo una opción bastante buena para pasar un buen rato entretenido y su bajo precio ahora mismo (9,95€) lo convierten en una compra de la que seguro no nos vamos a arrepentir (Salvo porque seas adulto y te aburra la historia y encima no consigas terminar los minijuegos en niveles de dificultad altos).

martes, 7 de abril de 2009

Desde el trono

En el trono, es donde se dice que muchos hombres hacen sus quehaceres domésticos, tales como leer, jugar con su consola portatil, masturbarse, hablar solos o incluso... Pensar!

Si es cierto, algo se activa en nuestro cerebro cuando terminamos la última frase de un libro (o comunmente periodico deportivo o revista calenturrienta) o cuando nos cansamos de morir en nuestro juego favorito (O de ganar constantemente). No importa cual sea el motivo por el que terminas con dos marcas rojas de los codos en tus muslos, tal vez sea la pereza de limpiarse el culo y salir del baño, pero algo en algun momento hace que empezemos a pensar, en ese cuarto, entre esas cuatro paredes donde hacemos vida.

Cuando eso ocurre pueden pasar muchas cosas, que estuvieras soñando y te despiertas sudado en tu cama o que por un momento pienses frases que crees que podrían ir incluidas en cualquier libro de filosofia.

Sea como sea, el caso esque cada uno es rey en su trono, y en este mi reino hablaré de todas las cosas que me apetezca, simple y llanamente. Desde recomendar y opinar sobre CD's de música o juegos, o sucesos en general, ideas que se me pasen por la cabeza o cualquier otra cosa.

Pero de momento, ahora mismo no tengo nada profundo que escribir, en los auriculares Skid Row rompe mi silencio, por poco tiempo, porque me voy a ir a la calle, así que voy a limpiarme el culo y tirar de la cadena, hasta pronto!